绝区零柏妮思机制是啥子
摘要:柏妮思依旧是经典的攒进度条机制,作为脱手后台C,只要保持进度条不空,就能持续提供高额火属性异常积蓄和伤害。常态下速切放技能,即可提供高额的后台伤害和,绝区零柏妮思机制是啥子
需要注意的是,这个减益不等于灼烧,持有的敌人被攻击时会每一点五秒触发壹个单独倍率的火伤,是人物提供后台伤害的主要手段。每次触发灼伤,会消耗八点进度条能量。在战斗中只要不耗空,前序挂上的灼伤就会一直存在。
进度条较多需要挂灼伤的时候,运用长按普攻。而在进度条快要清空时,则可以切出人物运用强化独特技。消耗能量补充进度条,从而维持燃油特调情形,并提供大量异常积蓄和伤害。但唯一的缺点是有启动门槛,而长按普攻则是消耗进度条来挂灼伤,在开场时更加主动。
除此之外,柏妮思拥有全游戏首个可在招式发动期间和其它人物合轴的终结技,释放后恢复五十燃点,还能通过触发快速支援,延长终结技的持续时刻。思考到人物主要在紊乱队就业,其后台触发灼伤和速切运用强化独特技,所带来的异常积蓄比值大约为一比三,因此怎样用好强化独特技就特别重要了。
按一次独特技为单喷,可以通过操纵路线键来触发侧闪,并重置持续时刻,保证生存的同时提供大量异常积蓄,性价相对高。按两次独特技则为双喷,燃点恢复效率相对高,且可以在一些动作之后衔接,降低启动能量门槛。
只要进入双喷情形,无论是主动结束还是天然结束,都会触发壹个较大的后摇。此时可以直接切人输出进行壹个小合轴,最大化伤害。实战中主推以单喷为主,通过侧闪重置持续时刻并躲避伤害。等到燃点恢复的差不多,就可以再次点按进入双喷,接着切人合轴,避开双喷后摇。
同时柏妮思仍然会留在场上,打完单位能量异常顶尖的双喷尾刀,并再消耗十点能量恢复十四燃点。由于柏妮思的额外能力可以提高脱手火属性异常积蓄,而且还能延长灼烧持续的时刻,因此特别契合紊乱队。