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纳萨力克之王亚乌菈机制是啥子 纳萨力克之王亚达巴沃

作者:admin 更新时间:2025-02-14
摘要:亚乌菈速度是B,比较低,只有一百零一。攻击是S的面板,成长非常不错,但是比小迪要略低一点。小迪的满级面板是一千六,但它还差一点。队长技跟小迪是一样的,纳萨力克之王亚乌菈机制是啥子 纳萨力克之王亚达巴沃

 

亚乌菈速度是B,相对低,只有一百零一。攻击是S的面板,成长特别不错,然而比小迪要略低一点。小迪的满级面板是一千六,但它还差一点。队长技跟小迪是一样的,触发感电,增伤25%。平A是正常倍率,有壹个百分百附加感电的效果。被动很有意思,当敌方的感电触发时,亚乌菈的行动条进步5%。

这个可以分两种情况来看,如果是在正常的四人本或者多人副本。亚乌菈单走的情况下,不上任何辅助,它每回合吃到的拉条大概是在15%到25%之间。而且还会有每三回合一次的轮空期,轮空期只能吃到5%到10%的拉条。


如果说大家上那些感电辅助人物,比如说法贝或者宠女仆,也许每回合吃到的拉条上限会上升到30%,而且不会存在每三回合的一次轮空期。如果是在对单的boss场景的话,这个拉条效果很好算。就是每回合固定的5%拉条,和两回合一次的15%拉条,还有三回合一次的10%拉条。

总体来看,这个拉条效果跟本体其实是差不多的。原本的亚乌菈拉条效果特别稳定,每次都是30%,而且拉条的效果很好。而被动的拉条效果不是很稳定,然而有很多也许性。由于它是只要触发感电就会拉条,因此也许会在对方怪物行动之后触发感电,我方亚乌菈拉条,出现超车怪物的情况。


小技能是射两箭,每箭120%的倍率,总共240%的倍率,cd一个回合。特别好用,两个回合就能用一次,而且这个240%的倍率快赶上某些主C单体大招的倍率了。如果射出的第一箭目标死亡,则第二箭会转射场上生活值最低的其它目标。