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文明6秦始皇建造哪些奇观相对好 文明6秦始皇建造者加速奇观限制

作者:admin 更新时间:2025-02-14
摘要:秦始皇个人能力,修远古和古典的奇观可以用建造者加速15%的进程,这使得秦始皇有巨大的抢奇观优势。建造者使用次数加一,看似平平无奇,但实际上特别强。特,文明6秦始皇建造哪些奇观相对好 文明6秦始皇建造者加速奇观限制

 

秦始皇个人能力,修远古和古典的奇观可以用建造者加速15%的进程,这使得秦始皇有巨大的抢奇观优势。建造者运用次数加一,看似平平无奇,但实际上特别强。特色能力朝代更迭,尤里卡和鼓舞提高50%而不是40%,这减轻了大家的科文压力,算是还不错的技能。特色单位虎蹲炮,拿来加时代分就行。

特色改造长城,解开科技砌砖后解开长城,初始加二金币,和壹个长城相邻再加二金币。解开科技城堡后,每相邻壹个长城额外加二文化。简单点说,修好几段长城连一块,中间那多少长城能加六点金币和四点文化。远古的金字塔是必建的,建造者运用次数加一,特别强力。神谕是必建的,一局下来能提供很多的伟人点数。巨石阵不用建,一是抢不过AI,二是真想玩宗教还得建圣地。


古典的阿帕达纳宫是必建的,使者多了能更多的宗主城邦。罗马斗兽场能提供不少的文化和宜居度加成,提议造壹个。要提前造好娱乐中心和竞技场,再稍微规划一下,让它能辐射到更多的市中心。摩索拉斯王陵墓提议造壹个,后面多少时代的奇观基本上都要靠奇观大工来敲,大工程师运用次数加一还是很好用的。佩特拉古城,边上如果有一堆沙漠,那可以建壹个。大图书馆不主推建,看起来很牛,实际上是天坑。一是AI特别爱建,二是它真提供不了几许尤里卡。