少年三国志2侠烈凌统如何玩 少年三国志2cv
在战斗开始之后,侠烈凌统会立刻为我方全体施加旋略,为敌方全体施加三层灼烧。拥有旋略的我方单位在受到异常情形类效果的影响之后,会立刻清除自身的五个属性类减益效果。而拥有灼烧的地方单位则会在回合开始时,受到一次等同于凌统攻击力600%的烧伤。灼烧效果可以无视防御,且无法被提前清除,当敌方累计受到了六次灼烧伤害之后,凌统还会立刻为我方全体提供壹个等同于其最大生活值40%的护盾,同时施加壮节效果,该效果可以叠加,每个回合至多触发五次。拥有壮节的单位可以在后续获取5%的减益抵抗,10%的治疗和护盾增益,80%的攻击力和80%的防御力。
在战斗经过中,侠烈凌统第一次释放必杀技,或者是自身的生活值降低到50%下面内容时,会自动触发元素变身,将自身的生活值进步到未变身情形时的150%。除此之外,他还会自动释放变身技虎臣胆,对随机四名敌人造成一次火元素攻击,同时未敌方全体施加一次炎破。炎破可以立刻引爆敌人身上的全部灼烧类效果,同时进步这些灼烧dot造成的伤害。每多引爆壹个带有灼烧的单位,灼烧dot的伤害就会进步360%,灼烧层数最多的目标在引爆之后,还会自动为其周围一圈的其余武将叠加一层灼烧。在该情形下血量耗尽,侠烈凌统可以满血回到之前的情形。
需要注意的是,整局战斗经过中,侠烈凌统至多只能进行一次变身。侠烈凌统的必杀技可以对敌方全体造成一次高额的法术攻击,同时施加星火效果,该效果可以持续整场游戏。拥有星火的单位在受到灼烧技能的影响之后,有一定概率额外进步50%受到的伤害。如果在施加必杀技之前,敌人已经被星火标记,那该技能会自动将星火转化为离火。被离火附着的单位在后续会进步100%的灼烧伤害,同时在自身受到灼烧伤害后,为对方提供一定的治疗,超出其最大生活值的治疗量将会自动转化为护盾值。
如果在离火情形下再次被施加星火,那前者还会转化为真炎,真炎可以进步150%的灼烧伤害,同时将造成的伤害等量转化为过载护盾。如果在其持续期间,敌人再次被施加星火,那则会自动释放一次炎破,引爆对方灼烧标记。当敌人身上的灼烧层数达到五层之后,只要再受到攻击,灼烧层数就会自动融合。融合灼烧的持续时刻会继承之前剩余持续时刻最长的灼烧回合数,且每次造成六段伤害。